Criptomoeda e NFTs atraem alguns financiadores de filmes

Pablo Picasso exclamou há mais de 50 anos: “Os computadores são inúteis”. “Eles só podem lhe dar respostas.” Ele, sem dúvida, derrubará seu túmulo na aliança atual de software de computador, empresas de tecnologia e artistas digitais se unindo para criar tokens não fungíveis (NFTs). É um mundo em rápido desenvolvimento e potencialmente muito perigoso para cineastas, produtores e outros que procuram novas maneiras de angariar fundos, mas deve ser abordado com cautela, pesquisa e um olhar atento à história recente.

NFTs – caso você precise se lembrar – são obras de arte e imagens digitais, muitas vezes gravadas em tokens de pequeno formato, que contam com a tecnologia blockchain para comprovação de propriedade. A explosão de interesse e especulação em torno de NFTs e a mania mais ampla de criptomoedas que se intensificou na última década explodiu espetacularmente nos últimos seis meses, com mais de US$ 2 trilhões eliminados. A bolha estourando em ativos digitais e finanças descentralizadas (DeFi) atraiu intenso interesse, mas também dor para milhões de investidores desde meados de 2021, mais de 16% da população americana havia comprado a mania das criptomoedas.

Embora nem todos os consultados neste relatório contestem o poder por trás da tecnologia blockchain (essencialmente um livro digital de transações que são replicadas e distribuídas por toda uma rede de sistemas de computador), sua eficácia depende do uso que você faz. E embora blockchain e criptomoeda sejam duas tecnologias completamente diferentes, elas são relacionadas por natureza. A criptomoeda funciona através do blockchain, pois também é um sistema digital descentralizado, mas projetado para permitir a negociação em moedas digitais ou virtuais.

Entre os muitos céticos de criptomoedas está o fundador da BlackRock, Larry Fink, que brincou em 2017 que “o Bitcoin apenas mostra quanto a lavagem de dinheiro está em demanda no mundo”.

Famosos evangelistas de ativos digitais, como o magnata do Vale do Silício Mark Andreessen, responsável por apoiar várias startups de criptomoedas, fez uma afirmação revisionista de que “toda ideia fracassada da bolha pontocom agora funcionará”. O recente colapso da economia da bolha não suporta a teoria de Andreessen de que a criptomoeda que costumava compor a infraestrutura financeira, muito menos as moedas, caiu como dominó e nunca mais poderá ver a luz digital.

As coisas podem ficar complicadas mesmo quando as moedas são criadas para estabilidade, como é o caso de TerraUSD e Luna. O valor do Terra foi fixado em $ 1, o que, em teoria, não cairia abaixo desse nível, pois é mantido nesse nível por sua moeda irmã, Luna. Se o Terra ultrapassar US$ 1, os investidores podem tirar as moedas Luna de circulação (uma prática chamada queima) para novas moedas TerraUSD, trazendo o custo de volta para US$ 1. O preço da Luna deveria subir, à medida que as moedas se tornavam cada vez mais escassas.

No entanto, o sistema só funciona se a luna tiver algum valor real. Por um período após seu lançamento em 2019, seu preço subiu, em parte devido a uma forte oferta de pagamento de juros de 20% sobre as economias mantidas com a moeda, que o elevou para US$ 120 em abril. Mas quando o crash começou, os investidores começaram a retirar seu dinheiro para cobrir perdas em outros lugares… e a Luna entrou em colapso. Isso levou a uma “espiral da morte”, onde as pessoas trocaram Terra por Luna, o que derrubou o preço de Luna. Cada rodada de recuperação viu Luna simplesmente cair. Em apenas algumas semanas, o valor da moeda Luna caiu para frações de um dólar. O jogo inteiro acabou.

“Seja qual for o destino das criptomoedas descentralizadas, as formas de criptografia e a tecnologia blockchain estão aqui para ficar”, diz Eswar Prasad, autor de The Future of Money: How the Digital Revolution is Transforming Currency and Finance. Ele diz que o desafio é multifacetado, mas exige uma organização complexa. O problema é que “quando uma indústria pede regulamentação, geralmente clama pela legitimidade que vem com ela enquanto tenta minimizar a supervisão. Os reguladores devem ser mais cautelosos com os riscos? Dê autorização oficial à indústria de criptomoedas enquanto a submete a regulamentação leve. ”

É um enigma para cineastas que flertam com o mercado. “Sejamos honestos – há uma boa razão para o colapso do mercado de criptomoedas liderado por celebridades e NFTs fraudulentos”, diz o escritor e produtor vencedor do Oscar James Schamus. Parafraseando Matt Damon, “a fortuna não favorece os crédulos”, e é provavelmente por isso que o preço médio de venda da NFT caiu 92% nos últimos seis meses. Nesse talvez gerenciamento de direitos digitais, rastreamento de ações e resíduos e muito mais. Como acontece com qualquer commodity derivada excessivamente financiada, ainda haverá especuladores, jogadores e fraudadores bombando os mercados para obter um preço especial com um documento documentado. -a-kind, mas não vou. Desconsiderar a utilidade potencial dessas tecnologias até agora.

Tomando a nota cautelosa de Schamus do lado positivo, mergulhar no terreno ressalta as fortes interseções entre NFTs e o mundo dos videogames, em vez de assistir a filmes de ação ao vivo e TV ao vivo (embora a animação seja uma questão diferente). “Há um claro benefício nos videogames porque a compra de NFTs é baseada em um investimento emocional em primeira pessoa”, diz o blogueiro e empresário digital da Web 3.0 James K. Wight. “A mensagem clara é que você compra porque é divertido e aumenta a sensação de completude do usuário. Por outro lado, não há nada que o NFT possa fazer que um ótimo videogame não possa fazer melhor.”

Os produtores sempre foram atraídos por potenciais novos financiamentos e oportunidades para bens criativos, e aqui reside parte do problema. “Os produtores são essencialmente vendedores que estão desesperados para encontrar novas e alternativas fontes de financiamento”, diz o diretor financeiro da Arclight Films, Brian Beckmann. “E então eles correm o risco de acreditar em suas próprias tolices e, assim, acreditar nos outros.”

No entanto, alguns produtores experientes fizeram questão de chutar os pneus e verificar o frenesi de alimentação em primeira mão. Jun Jiwa Amo, premiado produtor de filmes e desenvolvedor de jogos da Red and Black, viajou do País de Gales para São Francisco para a Game Developers Conference no início desta primavera. Ele já havia experimentado menos do que empolgação ao tentar transformar seu primeiro longa, “White Little Lies”, em uma oportunidade NFT que “foi uma perda de tempo”.

“Uma vez que você supere o barulho da corrida do ouro e a jovem de 20 anos [then] Milionários, vocês percebem que esse mercado é muito pequeno, sofreu enormes erros e tem uma falta fundamental de compreensão de como se comportam os financiamentos e os riscos. A ideia básica é que os endereços IP na forma de grupos numéricos são o elemento tangível por trás dos NFTs, mas a qualidade desse trabalho criativo realmente importa, diz ele.

Cineastas de alta qualidade foram atraídos pelas oportunidades e ainda assim abordaram o segmento em ascensão com cautela suficiente para segurar suas camisas. O StudioNX, vencedor do Emmy, um estúdio de animação anglo-canadense, sentiu uma onda de demanda quando lançou “Gorecats”, que combina uma série animada com o lançamento de 1111 NFTS a US$ 100 por token no Magic Eden através da rede de Solana. A primeira rodada de NFTs esgotou em 45 segundos. Desde esse início forte, o fundador Adam Jeffcott trouxe um gerente de pagamentos para lidar com “volatilidade e valores variáveis, independentemente de algumas finanças fortes! Vejo um grande potencial, mas os altos e baixos me fizeram pensar que quero apenas uma parte do nosso negócio, não o porco inteiro.” Jeffcott enfatiza que a chave é que os NFTs animados precisam ser “apoiados por uma ótima narrativa, que por sua vez é mais envolvente para as pessoas”.

Raspe a superfície de desenvolvedores de jogos que se tornaram empreendedores na Web 3.0 e há um corpo de trabalho criativo em andamento que já está redefinindo o que tem a oferecer a todos nós. Desenvolvido pela Tiny Rebel Games, uma empresa premiada de jogos e realidade aumentada (AR), a Petaverse Network é a primeira plataforma cruzada a criar a próxima geração de animais de estimação “imortais” em todo o metaverso. “Grandes coisas são possíveis”, diz a cofundadora Susan Cummings. “Gatos fazem coisas! Podemos fazer um gato correr no espaço e torná-lo divertido.” A criação de animais de estimação virtuais da Petaverse funciona em jogos, realidade aumentada, realidade virtual, dispositivos vestíveis e sociais. Seus animais de estimação evoluem com base na natureza de seu DNA e na natureza de sua conexão com você, diz Cummings – uma espécie de dinâmica humana-animal reflexiva, se você preferir.

A principal motivação de Cummings e do parceiro Lee Cummings foi o terreno baldio de animais de estimação virtuais outrora amados, mas abandonados ao longo dos anos: Neopets, Tamagotchi, sem mencionar os 24 milhões de Nintendogs que foram comprados, amados e depois sacrificados com a tecnologia implacável da transição. . “Adoramos a ideia de que todos podem possuir e levar com eles, e que ainda será relevante em cerca de 30 anos – um legado digital que você pode passar para seus netos”.

Ao combinar jogos, XR e Web 3.0 e abrigar o projeto na plataforma Polygon na blockchain Ethereum, a Petaverse estabeleceu um padrão aberto, permitindo que outros projetos se conectem e construam novas experiências ao lado de animais de estimação virtuais. “Trata-se de criar uma comunidade aberta e participativa que se beneficia de um sistema de transporte fácil de usar”, enfatiza Cummings. Essa filosofia está longe de vencer toda a concorrência que existe em Hollywood e no Vale do Silício.

Mas enquanto algumas telhas menores encontram maneiras de domar e usar criptomoedas e NFT, ainda há muitos altos e baixos para circular no espaço de entretenimento, até que o próximo grande financiamento apareça.

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